В начале 2000-х
смартфоны были кирпичами с клавиатурами. Они умели отправлять email и запускать игры, но выглядели как устройства для инженеров, а не для людей. Это был
clunky-этап.
В те же годы
Nike+ запускала свои первые эксперименты с фитнес-трекерами: датчик в кроссовке, iPod, интерфейс с кнопками — громоздко, неудобно, с кучей ограничений. Но с этого всё начиналось.
Примеры из прошлого:
- Смартфоны 2003–2006 годов — неудобные, с неинтуитивными интерфейсами.
- Первые электрокары — с пробегом 90 км, без зарядок, ломучие и дорогие.
- Первые самолёты с реактивными двигателями — шумные, трясущиеся, пугающие.
- Первые голосовые ассистенты — не понимали акценты, отвечали не в тему.
Каждый из этих clunky-продуктов прошёл путь от «что за ерунда» до «у всех есть».